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Cube world

Ich bin Wollay, der Schöpfer der Welt Cube. Ich begann dieses Spiel im Juni 2011 als Hobby-Projekt. Meine Inspirationen waren Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft und viele mehr. Mein Ziel war es, eine unendliche, bunt, prozedural erstellten Welt zu schaffen, voll von Abenteuern, Monstern und Mysterien. Das Ergebnis ist Cube World ein Voxel-basiertes Rollenspiel.

Meine Frau trat Entwicklung im Jahr 2012, und wir planen, eine Alpha-Version für Windows PC bald freizugeben. Die alpha hat bereits viele Funktionen, aber einige werden noch vermisst. Sie können sich eine Übersicht der Funktionen von unten.

Die Alpha verfügbar sein wird für einen niedrigeren Preis als die Beta-Version und der finalen Version. Wir planen regelmäßige Updates veröffentlichen. Die Updates sind kostenlos.